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AR/VR技术原理

VR (Virtual Reality)虚拟现实技术可以让用户沉浸其中的由计算机生成的三维虚拟环境,并与现实环境相隔绝。VR设备由于与现实环境隔绝,技术难度相对容易,但是也大大限制了使用的场景。尤其是佩戴VR设备用户容易产生眩晕的不适感,被认为是VR走向主流的最大障碍。VR设备的眩晕不适感主要是由于用户通过VR设备看到的画面与大脑感知的画面不一致造成的“晕动症”,同时由于VR设备的便携性不足和交互性薄弱,短期内VR设备无法在游戏以外的场景下产生现象级应用。

AR(Augmented Reality)增强现实技术可以在真实环境中增添或者移除由计算机实时生成的可以交互的虚拟物体或信息。AR HUD (HeadUpDisplay抬头显示)技术可以让车辆驾驶员通过HUD投影在挡风玻璃面上的信息即时查看车辆的各种信息,使驾车指引更加直观和安全,并且还可以有一定程度上的防疲劳和感观提醒,尤其是在无人驾驶的应用上,潜力巨大。AR眼镜更适合用户的视觉距离,交互性更好,是最适合各种现象级应用场景的虚拟现实技术。但是因为成本较高,目前市场普及率还是较低,但是各大厂商已经把AR眼镜作为未来主流的虚拟现实技术来进行研究和开发。

用于测量头戴式设备眼镜:

如今的近眼显示设备中集成了最高分辨率的LCD、OLED、LCOS、投影以及其他显示技术,每只眼睛可以看到更多的像素,从而促进用户实现身临其境的体验。

开云电子光色系列成像色度计和亮度计提供了一系列高分辨率传感器选项,用于捕捉超细微的像素间和像素内均匀性缺陷。这些图像传感器经过优化,以减少图像采集中的噪声,从而提高信噪比(SNR)以保证准确性,并确保最高质量的图像用于分析。该镜头可以采集亮度、CIE色度坐标和相关色温(CCT)数据等等,以确保在所有视角同时保持一致性。


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